絆2 天井期待値。 バジリスク絆2(天井狙い期待値を概算)

【バジリスク絆2】ハイエナ狙い目/やめどき

絆2 天井期待値

前回の記事で「バジリスク絆2の天井狙い期待値を概算」でシミュレーションしてみましたが、 そのシミュレーションでは有利区間のリセットタイミングの設定に一部間違いがあり、期待値が少ない結果となってしまいました。 今回の記事では、 有利区間のリセットタイミングの設定を修正したバージョンで、シミュレーションでの期待値算出を改めて行った結果を載せたいと思います。 シミュレーションの修正概要 <前回> ヤメ時は、「BT終了後」「天井BCでBT非当せん後」「有利区間リセット後の700G~800Gでの自力BC当せんでのBT非当せん後」に即ヤメとしています。 <今回> ヤメ時は、「BT終了後」「天井BCでBT非当せん後」に即ヤメとしています。 シミュレーション結果改 「修正前のシミュレーション結果」と「修正後のシミュレーション結果」を添付します。 <修正前> <修正後> シミュレーション結果の再考察 前回と今回の修正したシミュレーション結果を比べると、 全体的に期待値が上がったと言えます。 全体的に期待値が上がった理由としては、「700G~800Gでの自力BC当せんで有利区間がリセットされる」といった仕様が実際は無かったので、そのリセット条件をシミュレーションのヤメ時から削除したため、 素直に天井BCの恩恵が受けやすくなったからとも言えます。 なので、 天井により近くのG数ほど期待値がさらに高くなる結果となりました。 まとめ バジリスク絆2の天井狙いの期待値を独自シミュレーション 辛めのシミュレーション を改良した結果、狙い目は以下となりそうです。 打ち出しゲーム数:300G~(最低ボーダー) 打ち出しゲーム数:400G~(安定ボーダー) 打ち出しゲーム数:500G~(期待値1000円超えボーダー) 実際には、「設定毎のBCスルー回数天井の振り分け」が存在するとの事なので、それを考慮すると、打ち出しは上記よりもう少し低くても良いかと思われます。 打ち出しゲーム数:250G~(最低ボーダー) 打ち出しゲーム数:350G~(安定ボーダー) 打ち出しゲーム数:450G~(期待値1000円超えボーダー).

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バジリスク絆2 見える化マガジン|天井期待値(ゲーム数×スルー回数別)も公開|期待値見える化だくお|note

絆2 天井期待値

2020年6月20日現在モンキーターン4の天井期待値を 公開しているブログや動画は上位にはありません。 (もしかしたら検索の下のほうにあるかもしれません。 あったらごめんなさい) 個人的にもモンキーターン4の天井期待値が気になったので 計算してみました。 この記事を読むことで モンキーターン4の天井狙いにおいて判断に迷うことが無くなりますので 是非最後まで読んでください。 上の期待値は内部の勝負駆けポイントで期待値が上下します。 たとえば、前に打っていた人が勝負駆けチャレンジ抜けてすぐやめていたら ゲーム数が30Gほどあがります。 基本的に内部のポイント正確にわかるということはないと思うので 上記の数値を参考にして立ち回れば良いよと考えています。 等価交換だと380Gから期待値が1500円ぐらいあるので この辺りから狙うのが良いと思います。 ガツガツ行くのであれば、もう少し低いゲーム数からでも打ちましょう。 モンキーターン4の天井期待値(5. 6枚交換だと470Gから期待値が1500円ぐらいあるので この辺りから狙うのが良いと思います。 ガツガツ行くのであれば、もう少し低いゲーム数からでも打ちましょう。 モンキーターン4のやめどきヘルメットロゴと期待値 モンキーターン4はAT後のヘルメットロゴを見てヤメ時を判断します。 基本的に即ヤメですが Vロゴが出た時は 天国モード100Gまで回しましょう。 ロゴ+キラキラが出た時は微妙ですが ほかに打つ台が無ければ打ちましょう。 Youtubeで詳しく解説しているので 良かったらそちらも見てください。 モンキーターン4の天井期待値の計算条件 モンキーターン4の天井期待値の計算条件の説明をします。 元データはだくおさんのノートのデータとネットにある解析データから算出しました。 設定1でATorボーナス後即ヤメで計算している。 まとめ 等価 380Gから期待値が1500円 5. 6枚交換 470Gから期待値が1500円 バジリスク絆2のスルー回数別天井期待値も計算しています! 良かったらこちらも見てください 大変励みになります。 こちらのライン@では不定期で ブログでは書けないことや書かないことを配信しております。 興味のある方はぜひ登録してみてください。 PCでご覧の方は、こちらのQRコードから スマホでご覧の方は、こちらのボタンから.

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Sバジリスク絆2 スロット

絆2 天井期待値

有利区間が遮断されるのは AT終了・有利区間完走・天井到達の3つ。 ヤメ時 BT終了後 BT終了画面でサブ液晶をタッチすると 次回テーブルを示唆するセリフが発生するので かならずタッチするようにしましょう。 それ以外は即ヤメor高確にいたら高確フォロー後ヤメ推奨。 有利区間移行時にレア役を引いた場合は、 エピソードBC当選の可能性があるので 前兆を確認してからやめるようにしましょう。 赤満月が出たらモードDとなるので、 この2つが出たら次回BC当選まで打った方がいいでしょう。 有利区間移行時にレア役を引いた場合は、 エピソードBCの可能性があるので 前兆を確認してからやめるようにしましょう。 中押し手順 まず、 「中リール上段に赤BARを狙う」 以下停止形で打ち分ける。 14:45~16:16くらいに。 偶数かつ高設定ほど高確以上に移行しやすい。 超高確に移行すれば設定5以上濃厚となるが 高確中のハズレでも超高確に移行するため、 正確に判別するのは困難。 設定によって振り分けが異なる。 ハズレでの昇格は設定6でのみ行われる。 チャンス目は偶数設定の方が上がりやすい。 赤頭は偶数ほど出やすい。 青頭は奇数ほど出やすい。 モード・内部状態によって当選率が変わる。 モードDでの当選はBT当選濃厚。 赤になれば設定4以上濃厚。 通常時の筐体上部LED振り分け BT非当選時 LED色 異色BC 同色BC 設定123 設定456 設定123 設定456 白 38. その場合は撃破人数の色が変わるようです。 振り分けは設定の奇偶によって変わる。 設定によって振り分けが異なる。 ほかのシナリオは設定差は少なめ。 いつもと違う画面がでたら注目。 特にプレミアムBC経由のBT開始画面は なんの設定示唆にもならない。 上位であればあるほどBCからBT当選に期待できる。 内部状態 通常時の内部状態は低確・高確・超高確の3種類。 主にチェリー・共通ベルで状態昇格。 偶数かつ高設定ほど高確以上に移行しやすい。 超高確に移行すれば設定5以上濃厚となるが 高確中のハズレでも超高確に移行するため、 正確に判別するのは困難。 モードA・B時からは無限高確への移行はなし。 低確の弱チェ・その他から超高確に飛べばモードA否定。 【モードA低確中】 モードA低確中の高確移行抽選 成立役 ゲーム数抽選 高確移行 無限高確 ゲーム数抽選 超高確移行 5G固定 超高確移行 共通ベル 9. BC当選時のBT当選率に影響する。 BT非当選BC終了時にモード移行抽選を行う。 ハズレでの昇格は設定6でのみ行われる。 チャンス目は偶数設定の方が上がりやすい。 【朧BCでのモード示唆】 BCで朧選択時は終了画面にモード示唆あり。 赤い月が出れば次回モードD濃厚。 BT当選後の継続失敗時に裏ストックを使用する。 テーブル 各モードよってBC当選時の、 BT期待度に影響する16種類のテーブルが存在。 ・1回目がモードAならテーブル5or14or15。 ・1・2回目がモードCならテーブル8濃厚。 などの特徴あり。 6回目はテーブル5以外はモードDが選択され、 唯一6スルーする可能性のあるテーブル5で、 7回目までいくとBT複数ストックに期待できる恩恵あり。 設定によって振り分けが異なる。 BC当選時のBT突入率に影響する。 共通ベル・レア役で移行抽選を行う。 ステージ 通常時のステージで内部状態・前兆期待度を示唆。 プレミアム演出の一例 お胡夷演出 地虫占い演出 やじきたキャラ デカチリ 弾正匠の技演出 夜叉丸と蛍火演出 アルテミスの矢 ビリー 朧とお幻演出 小四郎籠斬り演出 はっちゃん タコスロ やじきたキャラ 陽炎吐息演出 伊賀者を捜せ演出 バーサスのV 弥生ちゃん 朱絹と小四郎演出 陣五郎演出 朱絹柄の布 朧フィギュア 一大事報告演出 朧と月演出 家康が登場 やじきた 宿怨の塊演出 蛍火ルーレット演出 女性陣集合 ALL夜叉丸 響八郎疾走演出 オリンポスステージ BC抽選 通常時は主にレア役成立時にBC抽選を行う。 内部状態によって当選率が変わる。 突入時にモード・内部状態に応じてBT抽選。 基本的に3つの告知タイプを選択可能。 AT中は早めに告知される。 通常時のBC当選時の前兆ゲーム数振り分け ゲーム数 BT非当選 BT当選 or月下閃滅 エピボ 1G — 0. 追想の刻中のBC当選時のゲーム数振り分け ゲーム数 振り分け 1G 6. 争忍の刻中のBC当選時のゲーム数振り分け ゲーム数 ストック非獲得 ストック獲得 月下閃滅 エピボ 3G 6. モード・内部状態によって当選率が変わる。 モードDでの当選はBT当選濃厚。 設定3・5は青BCが出現しやすい。 設定2・4・6は赤BCが出現しやすい。 弦之介・朧以外がしゃべればBT以上濃厚。 キャラによってセリフ内容が異なる。 筐体上部LED BC当選時は筐体上部のLEDの色に注目。 赤以上ならBC当選に期待。 【BT非当選時】 通常時の筐体上部LED振り分け BT非当選時 LED色 異色BC 同色BC 設定123 設定456 設定123 設定456 白 38. 通常時の筐体上部LED振り分け BT非当選時 LED色 異色BC 同色BC 夢幻or激闘 その他 夢幻or激闘 その他 白 13. エピソードBCor月下閃滅当選時のLED振り分け LED色 夢幻or激闘 その他 点灯せず 7. 虹点灯ならレベル4に期待。 【通常BC】 BT中の筐体上部LED振り分け 通常BC LED色 レベル2以下 レベル3 レベル4 朧チャンス 白 38. 前作と若干演出が変わっている。 1000人撃破でBT。 帯の色・攻撃キャラや撃破人数に注目。 最終ゲームで弦之介が登場すればBT。 終了画面の月で次回のモードを示唆。 【朧BCでのモード示唆】 BCで朧選択時は終了画面にモード示唆あり。 赤い月が出れば次回モードD濃厚。 天膳が復活すればBT。 告知タイミングでBT中の継続シナリオを示唆。 【告知シナリオ振り分け】 BC当選時にBT当選した場合の告知で 残りゲーム数が3の倍数のゲーム数で告知が入ると、 超 安定・激闘・夢幻シナリオ濃厚。 残り14G目に告知が入ると夢幻シナリオ濃厚! シナリオ別告知ゲーム数振り分け BC当選時の抽選 シナリオ 残り3G 残り6G 残り9G 残り12G 残り14G 残り0G 左記以外 下記以外 — — — — — 39. 瞳術カットイン発生時はキャラに注目。 エピソードBC当選時の絆高確振り分け 絆高確 800G天井以外 800G天井 縁 29. 8個 バジリスクタイムのセット上乗せ特化ゾーン。 瞳術揃いやレア役でセットストックを抽選。 設定の奇偶によって変わる。 基本的なゲーム性は前作同様のようです。 今作は絆玉なるものを集めて、 絆高確・絆モード移行抽選を行うのが特徴。 絆モードは全役で優遇されるのでチャンス。 絆玉4個保有時は絆モードが発動。 シナリオに応じて各セットの継続率が振り分け。 BT中のステージ 4種類 で継続率を示唆。 継続シナリオ 継続シナリオは全10種類。 各シナリオに応じて各セットの継続率が決定。 超 安定・夢幻・激闘はロング継続に期待できる。 設定によって振り分けが異なる。 獲得時は以下の振り分けでループ率を決定。 チャンス目は同色高確移行濃厚。 同色BCを引けば朧チャンス当選濃厚。 途中でBC当選すると残りゲーム数は消える。 セット継続では消えないので残りゲーム数がある状態で、 セット継続すれば残りゲーム数は次セットに持ち越し。 滞在中にBCをひけば同色BC・朧チャンス当選に期待。 同色高確移行抽選 ゲーム数 ハズレ チャンス目 5G 7. レベル3以上までいけば絆玉1個持った状態でスタート。 レベル4は朧チャンス突入濃厚。 1セット目~12セット目までと、 13セット目以降のレベルが決まる。 13セット目以降のレベルはずっと同じ。 1・4・7・9セット目は絆高確のチャンス。 高設定ほど初回セットが絆高確濃厚となる、 テーブル3・4・9・10が選択されやすい。 テーブル5が選択されると高設定濃厚。 追想の刻中は全役で絆玉獲得を抽選。 5 今作から新しく追加された特化ゾーン。 消化中は絆玉獲得を高確率で抽選。 朧チャンス中にBCを引くと、 朧チャンスがループするため ロング継続に期待できる。 対戦人数や開始画面で継続期待度を示唆。 基本パターンが矛盾すれば継続濃厚。 弾正・お幻・服部・徳川が出現したら注目。 開始画面はアニメカットが出現する。 継続濃厚となるパターンもあり。 争忍の刻開始時の抽選で発生。 10人状態中にBCを引けば月下閃滅当選濃厚。 10人状態のときは争忍の刻は最大41Gで終了するため、 41G継続時は月下閃滅当選濃厚。 継続期待度を示唆。 勝利できればBC当選。 0 絆高確 争忍の刻中のBC抽選に影響する高確状態。 全部で4種類。 それぞれチャンス役が異なる。 絆モードは絆玉4個保有時の、 争忍の刻開始時に移行する 前作でいう祝言モード。 BC当選後は次回も 絆モード濃厚となるためかなり強力。 ユニメモに登録してログインして遊技すると、 ・小役確率 ・BCの色・確率 ・BTの初当たり確率 ・有利区間移行回数 ・前回の通常モードテーブル などを確認することができる。 前回の通常モードテーブルは、 ユニメモ内のミッション達成率の進捗具合で 確認できる情報が変わる模様。 小冊子の十か条 小冊子の十か条 序数 意味 1 通常時にPUSHボタンを押すと 有利区間開始からのゲーム数とBC回数を確認可能。 7 BT中のBC エピソードBC以外 開始時に、 「ヒメムラサキ」が流れると BC終了後に朧チャンス突入濃厚。 上位シナリオが濃厚となるパターンもあり。

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