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登板後、マウンド上で精神統一を行い、勝利時にバッターに対して一礼する。

  • (PS2) -• パワプロ特有の球種名 [ ] Hスライダーを始めとする頭文字がアルファベットの特殊変化球の名称は基本的にパワプロシリーズから生まれた造語であるが、同じくパワプロプロダクション制作のパワポケやプロスピなどといった作品だけにとどまらず、他社のゲームにも採用されている例 があり、特にVスライダーは現実世界においても表現の手段として使われたことがある。

  • 12〜:(フリーDJ) プロデューサー [ ]• 13:• スポーツゲームに実況音声を収録したのも『パワプロ'94』が初とされている。

  • 7〜8 で発売。

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  • あおいとみずきは「マリンボール」「クレッセントムーン」は失っています。

  • 『パワプロ2012』以降は大幅に弱まった代わりに「全力ストレート」が登場し、ストレートだけでもある程度の緩急が付けられるようになった。

  • 春男/夏男/秋男 『2014』で追加。

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ペナントモード [ ] 『2』から登場(『'94』ではパスワード式の「ミニペナント」モードがあった)。

  • ニンテンドーDSソフト『』は、栄冠ナインモードのシステムを元にして独立した作品である。

  • 「プルヒッター」は強振で引っ張ると強い打球が飛ぶ。

  • しかし落差の大きいパワーカーブの一種とされる現実のナックルカーブとは全く異なる。

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超特殊能力実装以降は、超特殊能力「恐怖の満塁男」を所持。

  • 球速は速い。

  • (PS2) - 2000年• スピードガンによる計測が出来なかった点を再現し、球速表示は「 ケイソクフノウ」と表示される。

  • どうも、テトラです。

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ストライクゾーンの外に出せない打撃カーソルが、外に出してボール球を打てるようになる。

  • 1番打者時代、先頭打者本塁打を多く放ったことから。

  • 『2011』をもって廃止。

  • 15日はパワプロでも実況を行う堂前英男が担当。

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(PS) -• 『パワプロ2014』からは「捕球」として表記されている。

  • 四球男 が由来。

  • (SS) -• 『12』・『13』では12小節しか作れなかったが、『2020』現在では56小節まで作成可能となった。

  • 落ちるシュート。

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『パワプロ2012』以降、パワメジャシリーズと同様に能力画面で全ポジションの能力値が確認出来るようになり、パワメジャシリーズにもなかった「メインポジションより得意なサブポジション」が付与されている選手もいる(この場合「メイン守備位置にかかわらず、全ポジションの中で最も守備力の高いポジションでの守備力」が守備力として表記される)。

  • 9:『』 唄:• 『パワプロ2012』以降は、全力ストレートと入れ替わる形で廃止された。

  • パワプロショップ 初登場は『2016』。

  • 『パワプロ13』からは「ナックル」を冠した球種のためか、揺れるという要素が加わった。

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(PS) -• シリーズの累計売上は2020年時点で2350万本を超える。

  • 14・Wii:• 『2013』以降は超特殊能力に分類。

  • ゲームバランス上、実在・架空選手問わず、超特殊能力を所持しているデフォルト選手は極めて稀である。

  • 実在選手の場合、通算記録保持者あるいはそれと同等以上の実績がなければ超特殊能力が付けてれることはなかった。




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