ポケモン インテ レオン 育成 論 - インテレオン/対戦

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インテレオン/対戦

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ポケモンの記事は自分だけですが、皆で様々なジャンルの記事をあげていますので興味があってお時間がございましたら、ぜひ色々見ていって下さい。

  • 勝率は65. 上記やを無視できるため、スナイパー型には有用か。

  • 水技の選択技。

  • また、どんなに威力の低い水技も160に変化するので、アクジェ搭載壁貼りサポーターが最後まで生き残ってしまったときに最低限の火力を出させるためにも使える。

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終盤でダメージが入ったポケモンを高い素早さを活かして、上から倒していけるのが強い。

  • DM時の効果もそれぞれ有用ですが、後続に控えたりするパルシェンのために砂を止めたり、相手の水技を狙って半減にできたりと絶妙に使い勝手がよかったため炎技はありだったと思います。

  • ただ、こちらも上手いこと回されダイマックスターンが切れ素のほのパンで相手をしないといけない展開になると絶妙に足りません。

  • 性格は、臆病をオススメしてますが、どうしても火力が欲しい方は控えめにしても良いでしょう。

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コメント 0 いいね! 物理技も使いたい場合はむじゃきを選択。

  • 特殊アタッカーとしての役割は被るも、素早さ・特攻の数値で勝りタイプも異なる。

  • ~隙あらば自分語り~ 私は初代金銀直撃世代 マスターボールも不思議な飴も無限に増やしてましたよ、えぇ… で、その後卒業してしまいましたが、バトレボ動画やニコ動の対戦動画に感化されBW2で復帰しました。

  • ハイドロカノン 水 150 225 90 次ターン行動不能 ダイストリーム最高火力。

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ダイストリームとは相性が悪いが、ふぶきと相性がいい。

  • 高威力のダイストリームやSを補強するダイジェットによって抜き性能が高い。

  • 水技は熱湯、波乗り、ハイドロポンプの選択だがダイマ後の火力も考えハイドロポンプを採用。

  • 物理偏重環境とはいえ襷は手放せません。

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キョダイソゲキが威力160もあるので、おくびょうでもH252振りのくらいなら丁度よく一撃で突破できる火力になります。

  • 雨で2発目から威力1. ねらいうちと同じくで引き寄せられない 無効化はされる。

  • ラプラス ちょすいによる水技無効を活かし、みがわりを確実に残してフリーズドライや絶対零度を撃ち込めるため、今回のインテレオンと同じく耐久みずポケモンには滅法強いみずポケモンです。

  • この二体は特防が非常に高く、一体だけで安定して勝てるかは若干怪しいポケモンです。

【ポケモン剣盾】インテレオンの育成論【ソードシールド】

相性考察 特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。

  • コメント 2 みんなの評価 :• リベロなら多くの高火力技を一致で扱える上、ふいうちによる先制技まであるため対面性能が非常に高いです。

  • キョダイマックスも所持。

  • 1 タイプ:飛行 アクロバット 威力55|命中100|PP15|物理 Lv. ふいうちをダイアーク化すると先制できない普通の物理悪技になってしまう。

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ヒヤッキーは不在。

  • 退場技がとんぼがえりのみ。

  • そして、激流は水技にしか補正が乗りませんが、スナイパー急所補正はサブウエポンにも乗ります。

  • 投稿者:ト・リ• 特性を活かした急所戦法を使う型もいる。




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