ゼルダ の 伝説 剣 の 試練 - 【ブレスオブザワイルド】「剣の試練」攻略の注意点とクリアのコツ

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「死んだら最初からやり直し」を回避できるのは羨ましいですね。

  • 力も強くタフな白銀ボコブリンに安全に勝とうと思えば、そうなる。

  • 歩行ガーディアンを倒します。

  • フィールドのザコ敵から中ボスクラスまで ステージの面積の問題でを除いた ほぼ全ての魔物が配置されている。

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攻撃した時の「ライトセーバーみたいな音」も気持ちいい! そもそも、常時光ってるからカッコイイ! これはね、ぜひマスターモードの2周目で、クリア前に解放して使ってみて頂きたい。

  • ガノンの魔力を帯びていない場所でも常時フル性能状態と化し、常に刀身が眩い光を放つようになる。

  • 初見の印象 第1層の最初は武器を見つけるのにも一苦労である。

  • だから、吹き飛ばさないように、ファイナルブローを出さないで、直前で止めて、再度攻撃、とかやるわけです。

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「ファントム装備」は、攻撃力アップ効果。

  • 試練内で入手したアイテムや装備を試練の外には持ち出せない。

  • 剣の試練について 正直、ゼルダの伝説としては、かなりマゾい内容だと思います。

  • 第2層はやぐらを建てる技術があり、鉄器を使うボコブリンたちの対決となった。

【ブレスオブザワイルド】剣の試練攻略まとめ【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】

これまでのゲームプレイで培った経験をフルに活かそう。

  • でも違った。

  • まとめ:単なるハードモードでしょ?と思うべからず 追加コンテンツ第二弾「試練の覇者」ですが、予想以上に楽しめました。

  • なお、秘技コードはマスターモードでも有効なので、怖いもの見たさで始めても良いかもしれませんよ。

【ブレスオブザワイルド】剣の試練攻略まとめ【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】

また彼らもそこら辺の岩を持ち上げて攻撃してくるのだが、アホなことに仲間にぶつけて同士討ちしてしまうことがあるようだ。

  • で、持ってる武器を奪って、また別の魔物を倒しに行ったり。

  • 雷属性武器は振ってエフェクトが出た瞬間に捨てると帯電したままになるため、感電しないよう注意しながら金属武器をくっ付けることで延々と麻痺でハメることが可能。

  • なお倒した魔物は持っていた武器以外は何も落とさないため、くたばった魔物の屍を探す必要は無い。

剣の試練攻略/DLC、試練の覇者

魔物は叩かれた方向へ向くため、殴った直後に上手く逆サイドに回り込めればループが可能。

  • これがね、地味にいい仕事しておりまして。

  • 彼らの文明は弥生時代くらいには進んでおり、縄文人以下のリンクでは装備と知恵に雲泥の差があった。

  • そんなリンクを見て思わず興奮してしまう、という人は今すぐ買った方がいい。

【ブレスオブザワイルド】剣の試練攻略まとめ【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】

フィールドのザコ敵から中ボスクラスまで ステージの面積の問題でを除いた ほぼ全ての魔物が配置されている。

  • 敵から武器を奪ったり、地形をうまく利用した攻略が求められる。

  • こうなってくると、初めてガーディアンに出会った頃の恐ろしさがまた復活するわけですよ。

  • 金色ライネル戦でも、馬乗り攻撃を入れて耐久力節約すれば、3,4体くらいは倒せる耐久性があります。




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