グラブル モンク アビリティ - 【グラブル】クラス4ジョブ・モンクが実装!武芸Lvに応じて自身の攻撃・アビ性能UP+確率でダメアビが自動発動、瀕死時に武芸Lvが5下がるためどちらかというと渾身向けか

モンク アビリティ グラブル 【グラブル】クラス4ジョブ・モンクが実装!武芸Lvに応じて自身の攻撃・アビ性能UP+確率でダメアビが自動発動、瀕死時に武芸Lvが5下がるためどちらかというと渾身向けか

【グラブル】モンクの性能について(新ClassⅣジョブ)。ターン終了時に敵全体にダメージを与えたり、リミットアビリティも威力の高いダメージアビリティで、とにかくダメージを稼ぎやすいジョブ。│犬のゲーム日誌〜グラブルとか白猫とかパズドラな日々〜

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モンク アビリティ グラブル グラブル新ジョブのモンクの使用感を教えてください。相性の良い属性やキャラなど

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【グラブル】クラス4ジョブ・モンクが実装!武芸Lvに応じて自身の攻撃・アビ性能UP+確率でダメアビが自動発動、瀕死時に武芸Lvが5下がるためどちらかというと渾身向けか

さらなる火力アップが望めます。

  • ではでは。

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  • 使用感ではありませんがマスターボーナスが驚くほど優秀。

【グラブル】モンクの英雄武器「金砕棒」は何属性にすべき?

湧水の羽衣(Class. 具体的には、光属性キャラ全体に 非常に 強力な 攻防UPと HP吸収効果を付与します。

  • 消去不可の特殊強化であり、使用間隔は味方から回復・強化アビリティを受けると短縮するため、編成によって使用頻度に差が出ます。

  • 武芸レベルをキープしながら高火力のダメージアビリティを連打することがコンセプトとなる。

  • また、2アビで 属性攻防デバフを付与できますが、効果量が低めです。

グラブルのフルオートする場合、ランバージャックとモンクはどう...

ちなみに同じドロップ率UP持ちのも銃得意です。

  • モンクは敵が弱いか強い人が楽して速度を出すような編成なので。

  • メインの役割は回避盾です。

  • 味方キャラを指定して強化するアビリティも使いません。

【グラブル】新クラス4ジョブ「モンク」が実装!武芸Lvで自動発動アビダメ!性能的にはガッツリ渾身向けのアタッカーか

5 全てのアビリティで、使用するために決められた数のエネルギーボール EB が必要です。

  • アビリティもその見た目に違わず攻撃的なものになっている。

  • これがこのジョブの最も大きい利点ですね。

  • その他にも、 味方全体に バリアと 活性と ストレングスを付与できるうえ、リミットボーナスアビリティを習得すれば、奥義発動時に 味方全体の HP回復も可能になります。

グラブルのフルオートする場合、ランバージャックとモンクはどう...

一部キャラクターにはリミットアビリティが実装されておらず、リミットアビリティの内容はキャラクターごとに異なります。

  • DPS性能はそこそこありそう。

  • なお、幅広い敵を相手にすることを目的に編成しているため(汎用性重視)、特定の敵を攻略することは考えていません(非特化型)。

  • 確定発動にもなる自動ダメアビが強力• クト開始時にフルオートボタンを押すだけで600万以上のダメージが出せるのでシナリオイベントのVERYHARDなどを奥義硬直なしに周回できるのが魅力です。

【グラブル】光属性の汎用的フルオート編成+候補キャラ紹介

特に防御力ダウン無効の敵に対し自属性耐性ダウン付与が行えるため、与ダメアップが望めます。

  • あるいは、 安定して狩れる敵用のフルオート編成を別に作るとか? その場合、焦点は回復や耐久性能よりも、いかにして火力を出すかに移りますね。

  • この記事を書いた時は「このテーマについて調べている人は実はいないのでは?」と状態だったので、それらをパクったわけでは全くないのですが、そんな先駆者の方々に敬意を評しましてリンクを貼らせていただきます。

  • 結構いいかもね。




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