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ポケモンSMについて質問です。

ながネギ型だと良くも悪くも運次第なで、人によって好き嫌いがかなり分かれそう。

  • こおり• 1ターンたりともトリルを無駄にできないので、トリル要員もエースも技選択がシビアになる。

  • 道具変更• アッキのみ込みの調整は何もしてないので雑な採用だったが、物理環境の今ではなかなか有用だった。

  • 水タイプには当然『』の方が火力が出るのでそれも考慮しておこう。

トリックルーム

次は順位1万を切るのが目標です! 対戦していて急所や怯みで泣くことが多いので次は 急所・怯み・一撃必殺の「運ゲーパ」を作ってみようかな?と考え中です。

  • 役割はトリルセッターのサポートです。

  • サンダー+で出したときに素早さをダイジェットで上げながら上から行動できる場面を作れるととても動きやすき強かったです。

ポケモン構築記事

ただ、アシレ、がいると通すのが難しいです。

  • 現状はうまくと組ませるトリルの型が思いつきませんが、まだシーズン3序盤なので良い型が思いついたら記事にしようと思います。

  • それゆえ僕が知ってる範囲でのyoutuberとも結構当たった。

  • 当初の予想通りダイジェットやスカーフで素早さを上げてくるが蔓延しており、トリルがかなり機能していた。

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刺さってるエースを2体選ぶ、というだけなので選出を考えるのがすごく楽。

  • 威嚇なので、後出しできるので、先発でも後発でもつかえるため多く選出しました。

  • 相手の先発が読めず、リザやコケコが出せない場合やむなく投げる。

  • ただしそこまでトリルに依存しているわけではなく、サイクルの中で余裕が生まれた際や、表選出同様終盤にアシレを抜きエースにする時に展開していくのが基本となっている。

ポケモンソードシールド トリルパが良い感じだったので使用パーティーを紹介

Cに特化することで、トリル始動後は自身がエースとなっていけます。

  • 馬車やドランなどの炎タイプに対してはもちろん、アンコールによる流し性能及び詰ませ性能はだった。

  • が抜けて高く、次いで、あとはそこまで差はない。

  • 踊り系• 後出しされたがジャイロ1発で吹っ飛ぶのが最高にエクスタシー。

トリル

  • タマゴ技 遺伝技• 言うほどの成績ではありませんが、記念すべきソードシールド最初の構築でメンツも個性的なので紹介します。

  • ・がいたらできればブリムオンから展開したい。

  • 相手の素早さを1段階下げれる技。

トリル日記 トリックルームPTの構築、立ち回り解説

【得意な構築】 黒バドレックス、、、ムゲンダイナ軸 【苦手な構築】 、、白バドレックス、ホウオウ軸 来期は軸のサイクルパを考えていますが、この構築の白バドをブリザボスに変え、トリル展開もまた使いたいと思っています。

  • てっぺき やビルドアップを積まれても急所でなかったことにできる上、はねやすめ のターンに格闘技が抜群で入る。

  • 踊り系• とても使い易く、レート中盤戦はガラガラよりも多く選出してた気がします。

  • じゃくてんほけん• また、Aに振ることで、相手のみがわり等を残さないように立ち回れます。

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チョッキと保険の中間択として イトケのみ もアリかなと思う。

  • 375となる。

  • 急所はダメージが1. かなりお気に入りのNN。

  • もし生き残った場合は『かふんだんご』で相手を攻撃したり味方を回復させたり、『いかりのこな』で攻撃を集中させ、わざと倒されたりする動きをしましょう。




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