エーペックス パッチ ノート - 【APEX】3月4日システムオーバーライドアップデートのパッチノート公開!調整で変わりそうなことを考察!【エーペックスシーズン4】

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【Apex】新シーズンのパッチノート来てるぞ!小柄削除やピーキー弱体化などを予定【エーペックス】

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パッチ ノート エーペックス 『エーペックス レジェンズ』次回アプデのパッチノートが発表。パス小柄削除&マスティフ弱体化など

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Apex アプデ 1.69 パッチノート(エーペックス最新情報)

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(ガスの削除やアーマーにダメージを与えるといった案は無しにして)ガスによるダメージを著しく低下させるのは、対戦相手側への圧力を下げつつも彼のキャラクターはそのままに保つための妥協点として公平に思えます。

  • これにより、ほぼ独占的に戦利品の箱にスポーンされるのではなく、バックパックが地面に均等にスポーンするはずです。

  • ワールズエッジの「仕分け工場」にある線路上でグラビティリフトを使うと床下に落ちていってしまう問題を修正• 銃弾のダメージを15から18に増加• オクタン ・スティムのクールダウンが4秒から1秒に短縮し、ヘルスコストが12hpから20hpに増加 ・低い軌道で飛んでいる際の射撃精度が落ちました ローバ ・ブレスレットを投げている間、走ったりスライディングができるようになりました。

  • グラビティリフト使用後にジップラインを使うと命中精度が上昇していた問題を修正 ヒューズ• スナイパー系より早く、アサルトライフル系よりは遅くなった• バーストモードの有効射程が少し広すぎたという点と、フルヘッドショットバーストのスパイクダメージ能力が高レベルの戦いでは強力すぎるという問題がありました。

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武器を眺める機能:サバイバルスロット用のボタンがコントローラーに必要なため(ボタンの数は限られていますので!)、武器を眺める機能はエモートホイールに移動。

  • トリプルテイク• ですが、勝率に有意な変化はありませんでした。

  • シーズン7のランクローテーション ランクスプリットの前半はオリンパスで行われます。

  • ランパート• しかし他のアビリティ同様、あらゆる相関性を配慮したバランス調整が必要となりました。

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最大クールダウンに達するまでの移動可能距離がおよそ2倍になりました。

  • その他• 刺されば相手への死刑宣告になるのだという議論もありそうですが、最低限場所を変えたり、その後の爆発からチームメイトを救ったりすることもできないのでは、連携の取れたチームに対抗するのは困難です。

  • ジャンプパッドを使用した後、ダブルジャンプで止まる不具合を修正しました。

  • 反動パターンが更新されました。

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これは、ランク付けされたBRゲームで適用される放棄ペナルティに似ています。

  • 開発チームでは、コミュニティーへの最大限の情報発信に努めています。

  • 発射速度を1. 15倍に増加。

  • パスファインダーを少し撃ちやすくすることで勝率をコントロールし、今後のパワーアップ要素の追加に繋げていけるようにしたいと考えています。

『エーペックス レジェンズ』次回アプデのパッチノートが発表。パス小柄削除&マスティフ弱体化など

ウィングマン• マガジンサイズ:35、予備弾薬:175 フルキット武器• ワトソンフェンスが敵の速度を落とさない問題を修正しました。

  • フェーズリフトは依然として、来るものを怪しく引き寄せるかのように立ちはだかっています… 新ビークル:トライデント オリンパス限定のトライデントは、部隊の全員が乗れるようデザインされたホバリングマシンです。

  • センチネル• これについてはもちろん今後検討していきますが、データによると、彼女のエンカウンター勝率(全マッチにおけるノックダウンと被ノックダウンの比率)には、特に問題がありませんでした。

  • こうしてオリンパスの高級施設は、Apexゲームの新たな戦場となりました。

エーペックスレジェンズ:「英雄の軌跡」パッチノート公開、武器12種とアークスターの調整正式発表

ランパート• ここでパスファインダーのヒットボックスを前後で比較してみましょう。

  • 発射速度を1. オリンパスのフェイズランナー近くにシーラを設置すると、マップ下に落ちていってしまう問題を修正 ホライゾン• 最初は水平方向に反動し、その後は比較的安定して上方向に反動します。

  • ドローンがクリプトのインベントリからアイテムをドロップできるようになっていた不具合を修正しました。

  • ステージ後半でこのパターンの反動が増加します。




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