ポケモン 素早さ 同速 - ポケモン 素早さ 同速

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その他• ジャッジで最高と書いてあるもの が252とはすばやさのが最大限まで振られている状態であるものを指します。

  • メガジュカインがいれば相手の電気技を抑制できるので、パーティにファイアローやギャラドスなど電気技に弱いポケモンを入れるとメガジュカインの恩恵を受けられます。

  • 9倍とは性格によって素早さが下がるものを指します。

  • また先制技は物理技が多いため、相手の先制技で倒されやすくなってしまいます。

メガジュカイン育成論

バトル中盤以前の交代読み使用は安全ですが、バトル終盤のタイマン戦で外すと相手の反撃でメガジュカインが倒されてしまいがちです。

  • 先発に繰り出すメタモンは偵察が主であり、基本すぐ交代させるため、威嚇で攻撃ランクが下がることがバトルの結果に影響することは少ない。

  • 岩技ではメガリザードンYやファイアローの4倍弱点を突けます。

  • S60族の場合は、最速にするケースは比較的少なめで 環境にいる60族近辺が高耐久が多いため イタチごっこになっているパターンが多く、「これくらい振っておけば大体抜けているだろう」と言った曖昧な基準でも戦いとなります。

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次に素早さを調整する。

  • ただし、かわりものでない場合は素早さの高いの劣化になりうる。

  • S60族やS100族や130族なんかのを使っていると、毎試合と言ってもいいような頻度で「どちらが上を取ってるかわからない」というケースが発生します。

  • ダメージは相手依存だが50%程のダメージは見込める。

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スカーフ型の場合は5回までしか攻撃できないので時間を稼げるなら時間を稼ぐ ビルドアップやめいそうなら被害は少なめ。

  • HPを奇数にするか、偶数にするか どちらかと言うと、奇数のほうがメリットは多い。

  • この範囲で抜いてしまう可能性のある威嚇持ちは、 ウインディ 95 、霊獣ランドロス 91 、準速ボーマンダ 87相当 、ギャラドス 81 、アーボック 80 、カポエラー 70 、クチート 50 などである。

  • そのため素早さ個体値をV 31 にできず、同速ポケモンとのタイマン戦に弱くなります。

メガジュカイン育成論

メガジュカインはタイプ一致の「りゅうのはどう」が使えるため、ドラゴン対策の「めざめるパワー氷」はなくても大丈夫です。

  • ひかえめ特攻特化にすると火力が上がりますが、素早さに全振りしても最速127族までしか抜けず、最速128~140族の相手が抜けなくなります。

  • 基本は素早さを最速にする (ポケモン育成論) 色々お伝えしましたが、 基本は素早さは最速にするのが無難です。

  • 例 実数値133調整。

ポケモン 素早さ 同速

0倍とは性格によって素早さが変化しないものを指します。

  • メタモンの先発がよめる場合には、自身に有効打がない身代わり持ちでアドバンテージがとれる。

  • 努力値振りについて HP252振りは確定。

  • 素早さ S 抜ける相手を減らせないか考えよう。




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