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ファミコン 不如帰 @ チートで政宗つえー!やってみた

なら1月に江夏 えなつじゃなくてこうか に武将を3人くらい移動させて、徴兵で再編成してだけ1000人にして北の予州を攻めます。

  • 隊列は基本的に上に旗と騎馬で下に鉄砲とがいいと思いますが、相手がそれで来た場合、こちらは騎馬が前面の真ん中の隊列で対抗すると、騎馬で一直線に旗だけを倒すことができます。

  • 本願寺勢力にはちゃんと武家勢力も傘下にいるし、支配領域もちゃんと存在するわけで。

  • 凶作 税収時、通常の半分の収入になります。

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時々敵が攻めてきますが、コンピューターは各武将を満遍なく動かしてくるので格好の計略の的です。

  • 『不如帰』の続編 実はこの『不如帰』には続編があります。

  • また、降伏大名の国を通過して攻め込んだり移動することができます。

  • 在野を含めても山軍の猛将がいないのが痛いです。

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台風 国力が低下します。

  • 直轄地経営はちゃんとやるなら面倒ですが、私はほとんど「なにもしない」を選んでいました。

  • 北条は城塞値が最高の60で石高も高いので初心者向け、里見、佐竹は石高が高く息子が優秀なので比較的簡単ですが、北条、上杉という強豪がいるので油断できません。

  • 985• は石高が低く隣接する最上と伊達がそこそこ強いので難易度がかなり高いです。

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933• 599• MTGではこうした種別により、魔法の効果そのもの以外でもカードの個性づけがなされている。

  • やっぱり三つ巴って燃えるんでしょう。

  • 音楽とプログラミングを除くすべての工程を一人で手がけた[要出典]。

  • 私は禁じ手にしていますが、裏技として戦争フェーズに敵国を偵察した後、戦争を選択し最後の確認の質問でキャンセルすると、戦争の費用と一緒に偵察の費用が戻ってきます。

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【経略-概要】 お金がないと何もできないので石高を上げて収入を増やす経略は大事です。

  • その他にも、在野武将の登用、家臣への俸禄加増、取得した領地への内政と一括徴税、各大名家それぞれに設定された兵質、といったシステムが採用されている。

  • チートでつえー!で進撃開始~ 山城を支配している大名と同盟を結ぶと官位がもらえるので松永家と同盟を結んでおく 早速、「 図書 頭」に任命された!ありがとう、w 官位があれば政略フェイズで自分より官位が低く勢力の弱い大名を従属させられるので早速・・ もちろん「A・・・はい」でw そして真の狙いは・・・www もちろん、「B・・・とりつぶす」ですよ!w 通常は1573年以降じゃないと取り潰しは出来ませんが・・つえー!したいのでそこはチートで・・・^^; 取り潰すと浪人となり配下武将として再登場します。

  • そのセンスと演出は「まるで映画だ」と言われるほどでした。

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直轄地発信で移動も戦争もできないのであまり意味がないからです。

  • 伊達政宗・武田勝頼・上杉景勝などれっきとした大名の一門を在野武将にしたのはどうなんだ。

  • その後、2018年4月になってアイレムのゲーム部門スタッフが独立したグランゼーラから新作『不如帰 大乱 -1553 竜虎相搏つ-』(Switch)が配信開始された。

  • 洛陽を兵士1000人ので攻めてに退却される前に1日目で降伏させます。

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マイナーな大名は仕方ないにしろある程度知名度のある大名の家臣の人選に疑問を感じざるを得ない大名がある。

  • ある程度の兵力、鉄砲を失います。

  • 鉄砲の購入 鉄砲1に対して金20~30を消費して鉄砲を購入します。

  • と言えば光栄ですが版もコンパクトで面白いゲームです。




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